“修改”面板 > 选择对象。 >“修改器列表”>“世界空间修改器”>“摄影机贴图”
选择对象。 >“修改器”菜单>“UV 坐标”>“摄影机贴图”
“摄影机贴图”世界空间修改器类似于摄影机贴图修改器, 由于它基于指定摄影机将 UVW 贴图坐标应用于对象。 因此,如果当应用于对象时将相同贴图指定为背景的屏幕环境,则在渲染的场景中该对象不可见。
“摄影机贴图”的世界空间版本和对象空间版本之间的主要区别在于,当使用对象空间版本移动摄影机或对象时,该对象变为可见,因为对于对象的局部坐标 UVW 坐标是固定的。 当使用世界空间版本移动摄影机或对象时,该对象仍然不可见,因为使用了世界坐标。
标签—命名用于贴图的当前摄影机。 如果没有当前摄影机,则读取“无”。
拾取摄影机—单击该按钮,然后选择想用于贴图的摄影机。