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3D max 面挤出修改器-泉州浮桥3D max三维建模、室内设计培训-福建百科教育-三维autoCAD

作者:福建百科教育  时间:2019-09-11   点击数:   收藏  分享到:
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“修改”面板 > 选择网格对象的一个或多个面。 >“修改器列表”>“面挤出”

“修改”面板 > 选择网格对象的一个或多个面。 >“修改器”菜单 >“网格编辑”>“面挤出”

“面挤出”修改器沿其法线挤出面,沿挤出面与其对象连接的挤出的边创建新面。 由于使用多数修改器,这将影响当前面选择拒绝堆栈。 在“面挤出”修改器和可编辑网格中的“面挤出”功能之间有很多区别,尤其是“面挤出”修改器中的所有参数可设置动画。

在顶部和沿对象的边挤出的面

界面

修改器堆栈

挤出中心 —在该子对象层级,可以选择和移动(或设置动画)中心点。 只有启用 “从中心挤出”才影响几何体。

有关堆栈显示的更多信息,请参见修改器堆栈。

“参数”卷展栏

数量—确定挤出的范围。 每当选择时可以调整和重新调整数量微调器。 要挤出一个第二级别,请应用另一个“面挤出”修改器。

比例—关于每簇选定面的中心进行独立缩放。

注意: 通过使用多个挤出修改器进行缩放,可以获得倒角效果。

从中心挤出—从中心点沿径向挤出每个顶点。

面挤出的方向略微不同于可编辑网格中的“面挤出”。 每个顶点在选定面平均曲面法线的方向发生位移,这些面共享该顶点。 因此每个顶点可以在略微不同的方向上移动。 另一种方法是,每个顶点在该顶点所在的曲面上的点处曲面法线的方向挤出。