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使用“圆角/切角”修改器可以将图形对象中线段之间的夹角变为圆角或切角。 圆角在线段相交处时,将添加一个新控制顶点。 切一个倒角,将添加另外一个顶点和线段。 注意:此修改器工作于图形子对象层级中的样条线上。 它在两个或多个独立图形对象之间不工作。
当应用“圆角/切角”时,应该工作于一个“顶点”子对象选中层级中。 可以选择(多个)任一个顶点,但是圆角/切角仅对“转角”顶点和“ Bezier 角点”有效。 此外,构成“ Bezier 角点”的线段必须是直线而不能是曲线。
以下是应用圆角或切角的两种方法:
选择一个或多个有效转角顶点,然后调整“半径”微调器来将选中转角变为圆角,或使用“距离”微调器将转角变为切角。
可以预设“半径”或“距离”值,然后选择一个或多个有效转角顶点,并单击其中一个的“应用”按钮将指定值应用倒选中顶点上。
注意: 因为 3ds max 版本 3 的辑/可编辑样条线包含交互圆角/切角功能。 使用此修改器的唯一原因是可将它应用在堆栈的指定位置。
使用距离 20 将切角应用到星形图形上
示例: 要圆角/切角一个星形图形,请执行以下操作:
创建一个星形图形。
应用“圆角/切角”修改器。
选择一个或多个星形图形的顶点。
调整参数来实现不同的效果。